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miércoles, 13 de mayo, 16:00Dota 2Esports

ex-HEROIC

48%

probabilidad de ganar

vs

GamerLegion

53%

probabilidad de ganar

Local 48%Visitante 53%

Probabilidad histórica de GamerLegion

Probabilidad histórica

¿Es rentable apostar?

Reñido

Resultado muy abierto: nadie supera el 55%. Tienes que tener una opinión clara para encontrar valor — la incertidumbre del mercado es real.

Mejor perfil riesgo/retorno

ex-HEROIC

+110.53 USD / 100

ex-HEROIC

Valor interesante

47.5% · 2.11x

/100

+110.53

  • Resultado abierto. Si confías en este lado, ganas +110.53 USD por 100, casi tanto como lo que pones.

GamerLegion

Valor interesante

52.5% · 1.90x

/100

+90.48

  • Resultado abierto. Si confías en este lado, ganas +90.48 USD por 100, casi tanto como lo que pones.

Si confías en el mercado, todas las apuestas tienen el mismo valor esperado. La rentabilidad real depende de si crees que el mercado se equivoca. Aquí valoramos el perfil de riesgo y el retorno potencial.

Resumen con IA

Genera un análisis natural del partido a partir del precio, volumen y movimiento reciente. Pulsa el botón para crearlo — así sólo consume tokens cuando lo pides.

Por qué esta probabilidad

Mercado muy dividido (48%): los traders no se ponen de acuerdo sobre el resultado.

  • Opinión dividida

    Los traders no se ponen de acuerdo: precio cerca del 50% (48%).

  • Subiendo (24h)

    Movimiento de +1.0 puntos en las últimas 24 horas (52% → 53%).

  • Liquidez adecuada

    76,57 mil US$ en órdenes asegura que el precio refleja muchas posiciones.

  • Resuelve en menos de un día

    Quedan pocas horas para la resolución; la probabilidad se ajusta minuto a minuto.

Cómo se resuelve · https://www.dotabuff.com

Análisis automático generado a partir del precio, volumen, liquidez y movimiento reciente. Las probabilidades reflejan lo que el conjunto de traders cree, no un pronóstico oficial.

Estadísticas y mercados37

4 categorías

Pulsa cualquier mercado para ver su detalle, gráfico y opciones de apuesta. El botón ✨ explica con IA cada categoría. Los mercados de corners, goles o tarjetas sólo aparecen cuando el mercado los ofrece — no todos los partidos los tienen.